據(jù)南方財富網(wǎng)概念查詢工具數(shù)據(jù)顯示,手游龍頭有:
湯姆貓300459:
龍頭,湯姆貓2024年每股收益-0.24元,凈利潤-8.59億元,同比去年增長0.63%。
公司國內(nèi)研發(fā)團隊與西湖心辰合作的多模態(tài)AI湯姆貓產(chǎn)品已初步實現(xiàn)拍照識物、英文口語啟蒙、興趣引導、科普教育、AI生圖、AI生成繪本、情境對話等多個功能。2023年11月,公司表示,海外團隊研發(fā)的首款AI手游《TalkingBenAI》已在斯洛文尼亞、塞浦路斯、南非等地區(qū)開啟首輪海外測試。
在近7個交易日中,湯姆貓有4天下跌,期間整體下跌10.91%,最高價為6.61元,最低價為5.65元。和7個交易日前相比,湯姆貓的市值下跌了20.74億元。
電魂網(wǎng)絡603258:
龍頭,2024年公司總營業(yè)收入5.5億(-18.71%),凈利潤3057.89萬(-46.2%),銷售毛利率70.63%。
電魂網(wǎng)絡公司專注于網(wǎng)絡游戲的研發(fā)、制作和運營,尤其在競技類休閑網(wǎng)絡游戲領(lǐng)域表現(xiàn)突出。公司以客戶端游戲為基礎(chǔ),逐步拓展至移動端游戲、H5游戲、VR游戲等多種平臺。其主要產(chǎn)品包括端游《夢三國2》和《夢塔防》,以及手游《夢三國手游》、《我的俠客》等。其中,《夢三國2》不僅是公司的核心產(chǎn)品,還在2022年杭州亞運會上作為電子競技正式比賽項目,展現(xiàn)了其在市場中的重要地位。公司通過授權(quán)經(jīng)營模式和聯(lián)合運營模式,拓展國內(nèi)外市場,確保產(chǎn)品的持續(xù)盈利能力。此外,電魂網(wǎng)絡積極推動電競產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,探索“文旅+電競”的跨界新模式。
近7日股價下跌4.96%,2026年股價上漲2.58%。
神州泰岳300002:
龍頭,公司2024年營業(yè)收入64.52億,同比增長8.22%。
近7日股價下跌4.45%,2026年股價上漲5.88%。
浙文互聯(lián)600986:
龍頭,2024年,浙文互聯(lián)公司實現(xiàn)營業(yè)總收入為77.03億元,凈利潤為1.58億元,過去五年平均ROE為3.97%。
近7個交易日,浙文互聯(lián)上漲6.56%,最高價為11.05元,總市值上漲了11.75億元,上漲了6.56%。
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